/* ==========================================================================
   MOTION.CSS — Movimento discreto
   A versão anterior usava grain, orbes de luz e glows pesados demais para
   uma marca delicada. Aqui ficam só: parallax suave em imagens, uma leve
   elevação em cards no hover, e a respiração lenta do Hero. Nada que
   compita com o conteúdo ou pese visualmente.
   ========================================================================== */

/* ---------------------------------------------------------------------
   PARALLAX — aplicado via JS a elementos [data-parallax]
   ------------------------------------------------------------------- */
[data-parallax] {
  transform: translateY(var(--parallax-y, 0px));
  will-change: transform;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  [data-parallax] { transform: none !important; }
}

/* ---------------------------------------------------------------------
   HERO — respiração muito sutil da imagem (quase imperceptível)
   ------------------------------------------------------------------- */
.hero__media img,
.hero__media video {
  animation: heroBreathe 24s ease-in-out infinite;
}
@keyframes heroBreathe {
  0%   { transform: scale(1.04); }
  50%  { transform: scale(1.07); }
  100% { transform: scale(1.04); }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .hero__media img, .hero__media video { animation: none; }
}

/* ---------------------------------------------------------------------
   CARDS — glow suave e discreto ao redor do cursor (bem mais sutil)
   ------------------------------------------------------------------- */
.card {
  position: relative;
}
.card::after {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 0;
  border-radius: inherit;
  background: radial-gradient(320px circle at var(--mx, 50%) var(--my, 50%), var(--card-glow, rgba(184,153,111,0.08)), transparent 65%);
  opacity: 0;
  transition: opacity 400ms var(--ease-standard);
  pointer-events: none;
}
.card:hover::after { opacity: 1; }

/* ---------------------------------------------------------------------
   STATEMENT — sem deriva; a atenção deve ficar só nas palavras surgindo
   ------------------------------------------------------------------- */

/* ---------------------------------------------------------------------
   TILT — mantido, porém com ângulo bem mais discreto (ver main.js,
   maxTilt reduzido). Sem glow adicional aqui.
   ------------------------------------------------------------------- */
[data-tilt] {
  transform-style: preserve-3d;
  transition: transform 260ms var(--ease-standard);
  will-change: transform;
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce), (hover: none) {
  [data-tilt] { transform: none !important; }
}
